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【自编】湍流闪烁因子计算代码,其中使用了三维湍流场数据和快速傅里叶变换(FFT)

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发表于 2023-8-4 03:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
生成了一个大小为 NxNxN 的三维湍流场数据。我们使用了高斯随机数 A 作为湍流信号,并对其进行三维FFT以计算湍流信号的幅值。然后,通过对湍流信号幅值进行统计,计算湍流闪烁因子 scintillation_index。
最后,使用 isosurface 函数将湍流场的等值面绘制出来,以可视化湍流结构。

文件列表:
Untitled6.m

运行例图:
01.gif


湍流闪烁因子计算代码,其中使用了三维湍流场数据和快速傅里叶变换(FFT).rar (730 Bytes, 下载次数: 0, 售价: 100 积分)

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